五月吧论坛【 笑傲江山 】[ 狼埔军校 ] → 狼埔多国轰规则(2017新版)

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主题:狼埔多国轰规则(2017新版)

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wind
  1楼 ^_^  2510帖  2006/5/31 21:18:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


11片金叶子
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狼埔多国轰规则(2017新版)  发帖心情 Post By:2017/1/8 20:04:00 [只看该作者]

 红色为较2016年45届多国轰规则修订之处

  本规则分为九部分

  一 队伍
  二 游戏玩法
  三 分数计算
  四 文风帖
  五 轰雷帖
  六 特殊道具
  七 游戏进程安排
  八 游戏奖励
  九 注意事项

一 队伍

  1. 本游戏为多国文轰类游戏,五国(即五队)起轰。
  2. 报名队伍每队6人,其中一人兼任领队,队伍自行推举。不单设领队、军师。
  3. 每队可自行命名,但是队名需报哨方批准,报来的队名哨方不予核准时,队伍必须更换队名。
  4. 队伍给队员报名时,每个队员需提交两个ID,一个是带队名和@的轰雷ID,一个是不带队名和@的出帖ID,出帖ID需为常用狼埔ID,无狼埔ID的需为玩家常用ID。带队名和@的轰雷ID由哨子统一注册。
  5. 每个玩家需在五月藏经阁提交有不少于3000字的试杀,允许旧帖。体裁需为小说,散文(包括杂文)各一,多不限。
       
二 游戏玩法介绍

  1. 游戏每轮持续一天(当日晚8点至次日晚8点)。四轮或五轮。中间是否安判菡  陨诜椒⒉嫉木咛逵蜗方 涛 肌?
  2. 每轮写帖人由队伍自定,允许同一人轮轮写帖,也允许有队员从头到尾不写帖,但同一人每轮只允许写一帖,即当轮每队所出文风帖必须是不同人所写。
      3. 每轮结束,下轮文风帖发出前,哨子会公布当轮在哨子QQ上使用的各队道具情况。
  4. 每轮结束,不公布所发文风帖的对应作者,不公布轰雷帖是否轰雷成功,只公布道具使用情况和每队本轮分数,各轮总得分和当前名次。队伍各轮分数公布时采用一轮分数+二轮分数+三轮分数+四轮分数=总分的加法列出方式。
  5. 游戏全程不允许替换队员。
      6. 点名时同一人在当轮只能被点一次,若有重复,后点名的文风帖需更换被点人选。
      7. 斩将夺旗环节每队出一篇2000字以上文风帖,小说或散文队伍自定,出帖时不标明体裁,标明队伍,标出[旗帖]、队属、队名和题目。每队派一将出轰其他队伍的几张旗帖,轰雷帖题目注明[将轰]。轰文对其余各队的每张旗帖需点评至少300字。将轰只论对错,不论先后。将轰对旗帖的点评不得水轰,旗帖队伍对于水轰的将帖享有抗辩权,若300字点评口水成分过大,可向哨方提出抗辩,经勺子裁决确定是水轰,即使轰对也不得轰对分。
     8. 斩将夺旗环节禁用道具,也不进行直觉达人抢糖果,结束时只公布各队将轰得分,不公布各旗帖作者。旗帖和将轰均不计入个人轰中与被轰成绩,不影响按分数点名轮次的点名顺序,只计入队伍最后总分。
     9. 纺锤轰禁用道具,使用和被用均禁止。纺锤不受队伍道具阻拦,意即任何一个文风帖都不能凭借道具躲开或拒绝纺锤。
  
三 分数计算

  1. 整场游戏每队有基础分5分。
  2. 每队每轮每发一篇有效文风帖,得文风帖分3分。
  3. 每队每轮每发一篇有效轰雷帖,得轰帖分2分;每轮队名有效指认亦得轰帖分2分。
  4. 无道具等其它因素时,基本算法为,每轰中一个得轰分3分,轰错不扣分,被轰中的写手,扣该写手所在队伍被轰分1分。
  5. 每张文风帖另有点名分送出给被点名玩家,被点名玩家轰对该文风帖得点名分5分,轰错得点名分-5分,也就是倒扣5分。挂免战的玩家点名分为零。
  6. 首轰分只队名轰参与,每队每轮允许用队名发一帖进行文风指认,无需轰文。按队名有效指认帖的发表提交顺序(以最后编辑时间为准)计算:同一帖如只有一队轰对,该轰对的队伍首轰分为1;如有两队轰对,该两个轰对的队伍首轰分分别为2、1,先轰的为2;如有三队轰对,三队首轰分分别为3、2、1,依此类推,进行排序。不出队名指认的,等同不出点名轰处理。
      7. 斩将夺旗环节不设文风帖分和轰帖分,也不出队名轰,只计算轰对的分。将轰手每轰对一帖旗帖得30分,对方扣30分;轰错自己扣30分,对方加30分。队伍不交旗帖或旗帖不合格时,视为其余队伍全部轰对该旗帖。队伍不出将轰或将轰不合格时不扣分,但也无机会得轰对的分。将轰对其中一帖旗帖点评构成水轰时,不影响对其余各旗帖的点评继续有效并轰对得分。
      8. 队伍每轮用队名马甲在平台自行提交轰帖指认及道具使用。不提交指认或提交指认错误的,每张轰帖扣1分。
      9. 队名马甲版面只用于队名轰,在队名轰帖下的发言为规则允许,除此之外的队名发言灌水,包括队名发总结,均属违反规则,每灌水一帖,扣队伍2分。
      10. 纺锤轰正确得10分、20分、30分、40分、50分五个档次,队伍自选,对应的,轰错时扣队伍同等次分。
       11. 每队每轮必须至少出一帖有效纺锤帖,否则,扣5分。
   
  
四 文风帖

  1. 文风帖的文体为小说和散文(包括杂文)两种,需原创首发。小说1500字以上,散文1000字以上。
  2. 本规则无意对文学体裁中什么是小说、什么是散文进行定义,只对狼埔多国轰游戏中的文风帖进行以下要求:小说轮次无论命题与否,文风帖中人物故事允许虚构;散文轮次无论命题与否,文风帖中涉及人物故事需为真实的,不得虚构。心情记录、读后感、观后感、文评、影评、游记等,我们都认可为多国轰规则所接受的散文。但是,以真实之名行虚构之实的比例达到15%,我们就认为已违反本条规定,如做个梦、发呆、出神之后,就开始写虚构出的人物故事场景等,比例达到15%。另外,本游戏规则拒绝公文类及说明类文字(如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、科普文字、教案讲义等)。
  3. 文风帖提交时同步提交点名名单,点带队名@的轰雷马甲。
  4. 文风帖请勿谈论政治。对于涉嫌色/情、血腥、暴力的文风帖,涉及政治敏感、或内容不健康、或涉嫌人格侮辱的文风帖,字数不够的文风帖,涉嫌水帖的文风帖,涉嫌旧帖改编的文风帖,涉嫌非原创的文风帖,涉嫌文体不符的文风帖,哨方有权根据自己的认知进行独断后(不一定非要队伍弹劾),通知出帖方换帖或直接编辑其中个别字句。如若是换帖,出帖方需在接到哨方通知后,在一小时之内完成换帖或直接换人出帖。
      5. 前款中,由哨子编辑文风帖个别字句解决的,酌情扣队伍0-2分。若是被要求换帖,普通文风帖被换,队伍第一次换帖扣5分,第二次扣10分,以次类推。旗帖被要求更换,第一次扣15分,第二次扣30分,以此类推。拒绝换帖或换帖超时的队伍,哨方有权根据严重程度,选择每帖追罚队伍15分或直接判罚该帖无效。若哨方的判罚是追罚队伍15分,那么,该文风帖继续有效,各队伍继续文轰;若哨方的选择是判罚该文风帖无效,那么,队伍除不能得文风帖3分外,其余各队伍视为全部轰中此帖,包括被点名人,同时,帖子内容将被屏蔽。发生文风帖换人或换帖时,其余各队伍无需编辑轰雷帖,以保证原轰雷时间和轰雷顺序不变,只在轰雷帖后面附加补轰新的文风帖即可。
  6. 本场游戏中文风帖是否为旧帖改编的判断标准如下:杀帖与作者本人之前的作品比较,有下列情形之一者,属于旧帖改编:(1)文字雷同的比例达到杀帖的15%;(2)使用了相同的桥段,并且用于叙述该桥段的文字雷同的比例达到杀帖的5%(使用了多个相同桥段时,用于叙述这些桥段的文字的雷同比例合并计算);(3)使用了相同的桥段,并且相同桥段所占篇幅超过杀帖50%。构成旧帖改编的帖子,视为其他队伍对该帖全部轰中,同时扣罚队伍5分。
  7. 本场游戏中文风帖是否为非原创的判断标准如下:文风帖与他人之前的作品比较,有下列情形之一者,属于非原创:(1)文字雷同的比例达到杀帖的15%;(2)使用了相同的桥段,并且用于叙述该桥段的文字雷同的比例达到杀帖的5%(使用了多个相同桥段时,用于叙述这些桥段的文字的雷同比例合并计算);(3)使用了相同的桥段,并且相同桥段所占篇幅超过杀帖50%。构成非原创的帖子,视为其他队伍对该帖全部轰中,包括被点名人,同时扣罚队伍10分。
  8. 队伍未提交文风贴,或虽有文风帖但未提交出帖人、或者出帖人错误提交为队友的,直觉达人时间结束哨子才得知的,视为其他队伍对该代号全部轰中,包括被点名人。直觉达人时间结束前哨子得知的,比照本条第4款,通知队伍一小时内换帖及相关扣分进行操作。
     9. 文风帖为非本人,亦非同队队友的作品,直觉达人时间结束哨子才得知的,构成捉刀,视为其他队伍对该帖全部轰中,包括被点名人,另需扣罚队伍10分。直觉达人时间结束前哨子得知的,比照本条第4款,通知队伍一小时内换帖及相关扣分进行操作。
  10. 队伍发起对文风帖的弹劾,有半数(含)以上队伍弹劾,弹劾即成立。弹劾成立的文风帖自始无效,后续处罚参照本条第5款中文风帖无效的处理。队员提起弹劾,可在版面提起,也可私下找勺子QQ提起。哨方不负责主动征询各队意见,有弹劾意向的队伍应由领队或队员主动在版面发表弹劾意见,或私下寻找哨子发表意见。无论版上弹劾,还是私下弹劾,当同一队伍的不同队员出现不同意见时,以领队的表态为准。
  
五 轰雷帖

  1. 轰雷帖对当轮的文风帖进行文风分析和指认,分析文字必须与本轮文风帖有关,总字数不低于500字,可以编辑,截止当轮截止时间,超时无效。
  2. 轰雷贴默认以分析帖的第二楼为准(在第二楼可随时进行编辑,并且不会影响标题颜色)。同时,只允许存在一个版本的指认名单,各楼层或同一楼层中存在多版本指认,则指认无效。
  3. 轰雷帖中,单独名单楼中给出的名单和轰雷文中给出的名单必须保持一致,若不一致则视为多版本,轰雷文无效。
  4. 轰雷帖的时间算法:指认名单请尽量放在二楼,另外,要求指认名单和轰雷文都在轰帖首页,方便哨子寻找。指认名单和轰雷文在同一楼层的,以最终编辑时间为准。名单和轰雷文分为两层楼层发表的,以指认名单那层楼的编辑时间为准(即,只要指认名单给定后不修改,轰雷文在规定时间内进行了多次编辑,但未改变指认,则也以名单楼层的嗉 奔湮 肌#?
  5. 哨子判断有效指认的重要标准有二:一是有效时间之内,二是指认名单明确。
  6. 在规定时间内,每张轰帖必须明确给出轰雷名单,如果轰雷名单不齐(指未对全部帖子进行指认,即只做了部分指认),或同一篇轰雷文轰同一人两次及以上者,视为轰雷文不合格,该轰雷文作废,不加分(指的是出一帖轰雷文的加分),已对该无效轰雷帖使用的道具(包括本队与他队的)允许变更。
  7. 被文风帖点名的玩家必须出轰,未出轰的,不得轰帖分,同时视为未轰对任何一帖,包括点名帖。点名文风帖上有追风道具的,尚需按追风规则计算点名分。
  8. 同一轮次同一张轰雷帖里面指认同一人只能一次,包括最后一轮。否则,该轰帖全部指认均视为无效;队友之间的轰雷帖指认允许相同。
  9. 轰雷帖不允许抄袭,被举报证实抄袭者,该轰雷帖作废,并扣该轰雷手所在队伍3分。轰雷指认时,指认不带队名@的出帖ID,但是,不要求名字书写准确,只要不引起哨子理解困难,不发生歧义即可。
  10. 轰雷帖不谈政治,拒绝色/情、血腥、暴力,若涉及政治敏感、或内容不健康、或涉嫌人格侮辱的,哨方有权要求轰雷方修正,轰雷方在接到哨方通知后,需在半小时之内编辑修正(若轰雷时间已过,编辑时只许编辑轰文内容,不得编辑指认结果),非点名玩家,队伍可选择换另一队员在轰雷时间截止前另行轰雷。未按哨方要求编辑修正的轰雷帖,不予登录计分,对该轰雷帖上使用的他队道具允许撤回,本队道具无效且不得撤回。
      11. 纺锤轰一楼给哨子,二楼选分,三楼轰文。队伍选分需在轰雷时间截止前编辑完成,未选分的作废。为免结论被其他队伍抄袭,纺锤轰无需在版面指认,轰雷时间截止前队伍平台提交纺锤指认,平台和版面指认不同的,以平台为准。时间截止后,勺子根据后台队伍提交的指认,以回复方式在纺锤帖后公布其指认。
      12. 纺锤轰只能由各队未被点名队员针对一文风帖发,点评文字不少于500字,题目注明纺锤轰。每队每轮最多可发四个纺锤。同队不能对同一帖发多个纺锤。同一轮次,同队纺锤帖不能指认同一玩家。不能对旗帖进行纺锤轰。
      13. 取消各轮次的自由轰。
      14. 纺锤轰需在题目直接标出轰哪一篇文风帖,举例:纺锤轰A开卷有益01文风帖金庸。
  
六 道具使用

  1. 道具的使用可令队伍额外加减分。
  2. 道具分为免费道具和有偿道具两种,这些道具有的适用于他队,有的适用于己队,有的己队和他队均可适用。另外,有的适用于文风帖,有的适用于轰雷帖(适用轰雷帖的亦适用队名轰),具体使用方法见各道具说明。
  3. 免费道具有以下几个,均为一次性效力:
  ① 霸王:用于他队轰雷帖。影响分数:使用方和被使用方双方。被霸王的轰雷帖的轰分和点名分,归使用霸王道具的一方,轰方不得,但是对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响;
  ② 挡箭:用于他队轰雷帖。影响分数:使用方和第三方。被挡箭的轰雷帖,被轰中的一方全都不扣分(包括受益第三方),但是对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响;
  ③ 腹黑:用于他队轰雷帖。影响分数:被使用方单方。被腹黑的轰雷帖,轰错的话每个扣轰方1分,但是对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响;
  ④ 点穴:用于他队轰雷帖。影响分数:被使用方单方。被点穴的轰雷帖,不得轰分和点名分(正负都不得),但是对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响;
  ⑤ 双扣:用于己队轰雷帖。影响分数:使用方和被使用方轰中的队伍。被双扣的轰雷帖,轰分和点名分都是双倍算,被轰中的对方也是双倍扣分,但是对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响;
  4. 免费道具整场游戏每队每种仅可使用一次,但不限制每轮用几种道具,也不限制每帖用几个道具。
  5. 免费道具使用由各队在轰帖时间结束后15分钟内,论坛短信或QQ留言勺子使用道具,然后由勺子统一发布。
  6. 有偿道具需用队伍分数购买,均为一次性效力,有以下几种:
  ① 免战:3分。用于己队轰雷帖。影响分数:购买方单方。挂免战的轰雷帖,轰对轰错点名帖都不得点名分,同时也意味着放弃所有帖子的首轰分机会,但对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响;一个免战只可对抗一个追风。免战轰雷手在轰雷截止15分钟前,版面单帖发布挂免声明,题目标出免战及数量,超时发表或编辑声明,视为未购买或使用免战。允许一个轰雷帖挂多个免战。只发了免战声明却未出轰文,免战无效。
  ② 追风:3分。用于己队或别队文风帖。影响分数:被使用方单方。用于己队文风贴时,与文风帖一起发出,挂在题目上;用于别队文风贴时,在文风帖发出后20分钟内版面发帖,题目指明对某某帖子使用追风。如此,该文风贴构成带追风道具。带追风的文风帖构成后,允许所有队伍继续追加追风,包括出帖方、被点名方、第三方,且追风数量不受限制。但是,所有追加要求在文风帖发表后第二天下午3点前完成,以便给队伍购买免战留出充裕的斟酌时间。队伍版面发帖追加,同时留言哨方。哨方收到后编辑文风帖题目,挂追风数量。无论购买队伍是哪方,追风的作用是使得被点名玩家的点名分加倍计算,一个追风增加一份点名分。举例,原始规则呛涠缘忝 旨?5,轰错点名分扣5,一个追风后,轰对的点名分成为原始5+追风5=10,轰错的为原始-5+追风-5=-10,两个追风则原始5+两个追风10=15,轰错原始-5+两个追风-10=-15;但是对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响;一个免战可对抗一个追风。同一队伍,首轮追风、免战所耗分数合计不能高于队伍基础分,当轮不得高于上轮结束时的积分,亦即不许队伍透支购买;允许一个文风帖挂多队的多个追风。
  ③ 买断:单帖7分。属于强买道具。用于他队文风帖。影响分数:购买方和被使用方双方。比如,A队买断B队对C队某一代号的文风帖的全部轰,那么,B队全部玩家对C队该文风帖的全部轰分都归买断方A队,B队作为轰方不得此帖轰分,但是对轰方和被轰方应得应扣的其它分数不产生影响。该文风帖点名的如果恰好是B队,那么点名分也在被买断之列。挂追风的文风帖不能被买断。当轮轰雷结束后15分钟内,QQ上向勺子购买和使用买断。五雷轰顶轰的轮次,要买断一个文风帖必须同时使用两个买断。购买方因购买买断道具付出的分数转归被购买方。允许一帖卖数家。买方对同一队对同一文风帖的轰,最多允许用一个买断。买方对同一队包圆和买断只能二选一,不能包圆同时还单帖买断。
     ④ 包圆:单帖8分。属于强买道具。用于他队文风帖。影响分数:购买方和被使用方双方。比如,A队作为购买方,包圆B队,即是将B队对购买方A队之外的其余各队所有文风帖的轰买断。被包圆文风帖点名的队伍如果恰好是B队,那么点名分也在被包圆之列。挂追风的文风帖不能被包圆。包圆消耗分数按照被包圆的文风帖数量计算,单帖8分乘以涉及的文风帖数得出。至少给被购买队伍留一帖不买(该一帖可以是因为追风问题无法再用道具),才可以用买断的单帖价计算,否则,必须按包圆的单帖价计算。当轮轰雷结束后15分钟,QQ上向勺子购买和使用包圆。五雷轰顶轰的轮次,包圆价格为单帖16分乘以文风帖数得出。购买方因购买包圆道具付出的分数转归被购买方。允许一队卖数家。买方对同一队的轰,最多允许用一个包圆。
  7. 有偿道具以实际使用为结算标准,不存在要提前买,或者买了没用又退不了的问题。
  8. 有偿道具的使用不得透支分数。若有透支,按照队伍的使用顺序,从后面的开始无效,直至队伍积分转为零分或正分。
  9. 同一文风帖,同一轰雷帖,允许多个道具同时使用。但是,关联文风帖挂有追风时,被点名玩家的轰雷帖不再接受免战以外的任何道具,无论是免费还是有偿道具。
  10. 队伍可以全场自始至终不使用任何道具,包括免费道具和有偿道具。
  11. 所有道具(除免战外)效力不及于首轰分,但是及于因点名或自选引起的对错分。所有道具中出现的加倍,都是基于规则的原始规定,而不是道具之间进行加倍。亦即道具只针对原始分,不针对道具后的分数,道具之间不互相作用。
      12. 同一轰雷帖上多个道具时,使用队伍的获利分别计算,不因别队获利而导致本队不获利。
      13. 道具不作用于未出的轰帖和文风帖。无效或未出帖上的道具允许撤回。只部分轰的道具,不作用于未轰部分。
      14. 同一轰雷帖被其他队伍使用多个道具时,对被使用方采取道具效果吸收原则,即只计算对该轰雷帖方伤害最强的一个道具;对使用方则分别计算各自使出的道具效果。涉及同一队对该轰雷帖使用不同道具时,使用方道具之间的效果进行累加。轰雷帖的道具为轰雷方自己使出时,效果进行累加。
      15. 同一文风帖被挂多个道具时,使用方和被使用方的道具效果均累加计算。
      16. 同一轮次,允许一队伍同时对多个队伍使用道具,但是对同一队伍使用道具时,不能对同一队伍使用两种或两种以上轰雷道具,也不能对同一队伍使用两种或两种以上文风道具。但是允许针对同一队伍的一个轰雷帖+一个文风帖,使用一种轰雷道具+一种文风道具。道具依种类计,不依个数计,针对同一帖使用多个同种道具属只使用一种道具,如给同一文风帖使用五个追风,属于只使用一种道具追风。
  
七 游戏进程安排 

  1. 五国轰游戏进程(ABCDE五队)
  游戏共四轮。四轮均为点名出列轰。每轮五队共出10帖文风帖。一、三轮小说,二、四轮散文。
  每队每轮出2篇文风帖,点同一队两名队员。四轮结束,各队将其余四队都点一遍,每队每轮被点2人。
  第一轮点下一国,为A国点B国,B国点C国,C国点D国,D国点E国,E国点A国;
  第二轮点隔一国,为A国点C国,B国点D国,C国点E国,D国点A国,E国点B国;
  第三轮点隔两国,为A国点D国,B国点E国,C国点A国,D国点B国,E国点C国;
  第四轮点隔三国,为A国点E国,B国点A国,C国点B国,D国点C国,E国点D国;
      < 斩将夺旗环节>

  每轮除队名轰外,每队被点名2人出轰,其余人可出纺锤轰。每个正确轰加3分,被轰中的扣1分。被点名的2名玩家轰点名文风帖时,另有点名分。其余队员可自由选择出纺锤轰。不出亦可。

  (具体时间进程由每次游戏哨方另行发布)

  2. 六国轰游戏进程(ABCDEF六队)

  游戏共四轮。四轮均为点名出列轰。每轮六队共出12帖文风帖。一、三轮小说,二、四轮散文。
  每队每轮出2篇文风帖,点同一队两名队员。四轮结束,各队将其余五队都点一遍,每队每轮被点1人。
  第一轮A国点BC国,B国点CD国,C国点DE国,D国点EF国,E国点FA国,F国点AB国;
  第二轮A国点DE国,B国点EF国,C国点FA国,D国点AB国,E国点BC国,F国点CD国;
      第三轮A国点F国,B国点A国,C国点B国,D国点C国,E国点D国,F国点E国;各国另一帖按二轮结束时队伍名次(不含斩将夺旗分)点名,每队点自己后一名次的,最后一名点第一名。
  第四轮各国按二轮结束时队伍名次(不含斩将夺旗分)点名,每队点自己前两个名次的队伍。第三点一二名,第四点二三名,第五点三四名,第六点四五名,第一点五六名,第二点第一名和第六名。
    < 斩将夺旗环节>

  每轮除队名轰外,每队被点名2人出轰,其余人可出纺锤轰。每个正确轰加3分,被轰中的扣1分。被点名的2名玩家轰点名文风帖时,另有点名分。其余队员可自由选择出纺锤轰。不出亦可。
  

  (具体时间进程由每次游戏哨方另行发布)

  3. 七国轰游戏进程(ABCDEFG七队)

  游戏共四轮。四轮均为点名出列轰。每轮七队共出14帖文风帖。一、三轮小说,二、四轮散文。
  每队每轮出2篇文风帖,点另两队两名队员。三轮结束,各队将其余六队都点一遍,每队每轮被点2人。
  第一轮A国点BC国,B国点CD国,C国点DE国,D国点EF国,E国点FG国,F国点GA国,G国点AB国;
  第二轮A国点DE国,B国点EF国,C国点FG国,D国点GA国,E国点AB国,F国点BC国,G国点CD国;
  第三轮A国点FG国,B国点GA国,C国点AB国,D国点BC国,E国点CD国,F国点DE国,G国点EF国;
      第四轮按照三轮结束时队伍名次(不含斩将夺旗分)点名,每队点自己的前一名的两位队员:第七名点第六名的,第六名点第五名...第一名则点第七名。
    < 斩将夺旗环节>

  每轮除队名轰外,每队被点名2人出轰,其余人可出纺锤轰。每个正确轰加3分,被轰中的扣1分。被点名的2名玩家轰点名文风帖时,另有点名分。其余队员可自由选择出纺锤轰。不出亦可。

     (具体时间进程由每次游戏哨方另行发布)

  4. 八国轰游戏进程

  (具体时间进程由每次游戏哨方另行发布)

  5. 九国轰游戏进程

  (具体时间进程由每次游戏哨方另行发布)

八 游戏奖励

  1. 主哨、少米及每个队员发一张狼埔多国轰藏票,每队合计6张。哨米上限2(个人轰上限1)。每队金币奖励1800,勺子金币800(含后期资料整理400金币,只需提交玩家名单即可)。
      2. 主哨800字总结,获一片金叶子。另列各轮道具及算分解析明细,可多获一片叶子。
  3. 狼普主哨哨米可得主哨和哨米章,玩家纪念章只设四种:出刀、总结和直觉达人、黑炭。
  4. 每张文风帖、每张轰帖获出刀章一个。每个800字总结,获总结章一个。出两帖以上,每帖被轰中平均次数最少及最多的前五名得黑炭。轰雷两次以上,每个轰雷帖轰中写手平均次数最多的前五名得黑炭。
      5. 文风帖发出后15分钟内,在文风帖下用轰雷ID一次性指认正确的,得一个直觉达人纪念品,15分钟内两次以上指认的无效。
      6. 每个队伍的领队个人可获奖励一枚金叶子;队伍六支以上时,另有一片金叶子奖励冠军队领队;中途退队的,或者虽然最后没退队、但只要中途闹过退队的,领队不得金叶子。
      7. 游戏结束玩家有800字总结者(内容需与游戏相关),可获总结章一个。
      8. 破以往最高分数记录的队伍奖励一片金叶子。
  
九 注意事项
  1. 出过帖的玩家不得认领自己的帖子。
  2. 允许玩家在版面任意忽悠,大家可以仿写帖子冤人,或者文风分析误导玩家。
  3. 每轮结束公布当轮队伍得分。
  4. 允许场外灌纯净水,禁止场外玩家文轰。
      5. 队伍踩帖报名,视为同意在游戏中先予执行哨方的一切判罚,但队伍并不因此丧失游戏结束后向所有玩家公布哨子的判罚细节,并提请玩家和论坛管理层讨论的权利。
  6. 游戏期间,哨子建立领队群,用于哨子通知和发布消息。各队伍可派1-2人入群。队伍自己的群,是否邀请哨子入群,可自行决定,规则不做强制。
      7.游戏结束,每队需有至少一人代表队伍总结,否则,领队金叶子扣发。
  8. 各方对规则理解有歧义时,以哨子的解释为准。
  
[此贴子已经被作者于2019-5-2 10:46:19编辑过]


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琳琅
  2楼 版主  9770帖  2012/9/15 23:48:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


17片金叶子 紫金城金主
:环佩叮当 点击进入抢亲页面苏柯 点击进入五月兵器帘卷西风 点击进入小小金库琅玕袋 今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-5 届 安安落扣 风云哨子一段 风云主哨二段 风云主哨三段 风云主哨四段 风云哨米一段 风云哨米二段 风云哨米三段 风云哨米四段 风云哨米五段 风云哨米六段 风云拈花一段 风云拈花二段 风云拈花三段 风云拈花四段 风云小蜜蜂一段 风云小蜜蜂二段 风云小蜜蜂三段 风云小蜜蜂五段 风云一挂一段 风云一挂二段 风云一挂三段 风云一挂四段 语音大大一段 语音大大二段 语音大大三段 语音大大四段 风云主哨五段 绣球天元之锦囊妙计 美帽一段 美帽二段 美帽三段 美帽八段 美帽九段之花容月帽 美帽天元之才帽双全 风云小强三段 风云小强四段 风云小强五段 风云拈花五段 风云拈花七段 风云出刀二段 风云虾帅帅二段 风云回眸一笑一段 风云回眸一笑二段 风云回眸一笑三段 风云回眸一笑四段 风云回眸一笑五段 风云回眸一笑六段 风云回眸一笑七段 风云回眸一笑八段 风云回眸一笑九段之百媚生 风云回眸一笑天元之云卷云舒 风云水王一段 风云水王二段 风云水王三段 风云水王四段 风云一挂五段 风云水王五段 风云水王六段 风云水王七段 风云水王八段 风云水王九段之水泄不通 风云水王天元之上善若水 美帽七段
  发帖心情 Post By:2017/1/8 20:11:00 [只看该作者]

图片点击可在新窗口打开查看又有新规则了


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月小懒
  3楼 版主  4116帖  2008/8/21 23:01:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


1片金叶子
:懒人窝 点击进入抢亲页面白瑾画 点击进入五月兵器流刃若火 点击进入小小金库 今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-0 届 月 白小休
  发帖心情 Post By:2017/1/8 20:17:00 [只看该作者]

感觉规则越来越长了


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苏萌萌
  4楼 三褂高级  787帖  2017/6/6 15:20:53 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


:竹马青梅 今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云514-2 届 喵破破 浅聍 呆 琳琅 叶染 绵绵延延 尘染 冉冉叶 宣之濯濯 宙宇星辰 晔晔其焰 月落参横 夷然自若 往哲是与 翰墨氤氲 不可言宣 宣夜昼 月琅琅 云蒸霞蔚 苏聍 叶小小 周 因风初苒苒 琅孉 希声 玉石满屋 夜阑宣 辰星斑驳 梵音七槃
  发帖心情 Post By:2017/6/6 22:17:10 [只看该作者]

图片点击可在新窗口打开查看


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莫丫
  5楼 四褂初级  978帖  2007/11/1 20:24:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


点击进入抢亲页面风铃-流年 今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-0 届 流年 西窗夜雨 典藏 建坛八周年纪念章 柳栖鸦 风云纪念品之酒干倘卖无 风云出刀纪念品之幸福飞刀 狼埔黑炭纪念品 海豚 樱 建坛十一周年纪念章之一心一意 最高风云玩家数人字章5 最高日发帖功勋创字章9 最高日发帖功勋创字章10 最高日发帖功勋创字章11 歌灯 蒹葭诗社纪念品
  发帖心情 Post By:2018/9/30 19:40:07 [只看该作者]

没看太懂,有点象群杀了?


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小号
  6楼 六褂中级  6576帖  2008/3/15 14:20:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


2片金叶子
点击进入小小金库号子窝 今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-2 届 糖小沫 爱 赫连少君 可爱多 猪哼哼 猪拽拽 水小七 年糕 顾乱爱 掌柜哒·佟学 莎 绿萝 姗 桃花妖 七弦泠泠 红 醋小烈 醋小黛 浅聍 琳琅 歌灯 濯缨 岁月安好 嫣然一笑 醉忆红尘 少年 年年风信 蓓 珍珠 我是爷的妞 我是妞的爷 雨落江南 白小宫 娜 魅 花千骨 落寒 心澜 小蠢驴 喵破破 叶染 破阵子 龙虾 章鱼 狼 叫你拽 小宝来了 时光静好 静胡沙 独幽 猫璃 好气哦 莫忘初心 绕梁 号钟 焦尾 九霄环珮 映月 黄钟大吕 良宵引 波妞 妙妙开心
  发帖心情 Post By:2019/4/15 14:15:08 [只看该作者]

我给看晕了。脑子笨,玩不了


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小可爱@糖果
  7楼 狼埔  58帖  2019/4/24 9:34:01 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-1 届
  发帖心情 Post By:2019/4/25 20:06:39 [只看该作者]

速度好快

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帅哥哟,离线,有人找我吗?
姜白草
  8楼 狼埔  332帖  2012/3/26 14:36:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-0 届
  发帖心情 Post By:2019/11/1 9:17:46 [只看该作者]

感觉越来越复杂了。


炮灰,是一种境界!

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亸袖袖
  9楼 七褂中级  11264帖  2008/11/23 22:06:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


1片金叶子
:亸袖垂髫 点击进入抢亲页面可离 点击进入小小金库袖袖香囊 今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-0 届 王者香 焦尾 号钟 九霄环珮 绕梁 映月 黄钟大吕 良宵引 战台风 乌夜啼
  发帖心情 Post By:2019/11/7 21:28:03 [只看该作者]

这么长叫人怎么看?


左拂秀袖,右抖长剑

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