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主题:属性与宝物的一点总结??? <img src=skins/wuyue/xiuq.gif>

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拼将一剑
  1楼 群杀  2501帖  2009/9/27 12:01:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


2片金叶子 紫金城金主
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属性与宝物的一点总结???   发帖心情 Post By:2024/4/30 10:00:05 [只看该作者]


感谢各队领队,拉扯队伍各路人马各色身份奋战二十天,属实辛苦。

感谢哨群邀请的官评们,既要看帖评帖还要暖场。实在是辛苦。

感谢花絮写手们中场演出,据说本场PK金叶子不好赚,真是辛苦了。

新手哨落凡更是每天睡不着觉,太辛苦了。

 

到了第三轮开始,帖杀运用这道具和宝物就越来越多,有些道具之间互相生克的使用说明边界不太清晰,因此摘出来总结如下。

 

规则第八条

属性、攻防、战区、战斗、道具等  

列入原始属性的包括兵器与符,具体可见原规则8-1-18-1-5

因此8.1原始兵器(原始属性)

修订为

8.1原始属性(兵器与符)

 

宝物分三种精华宝物、战区宝物(挖宝)和竞价宝物三种。  

从最初的精华宝物到添加战区宝物,再到添加竞价宝物,是经过一些实战而逐层添加的。

 

1个有争议的是精华宝物分身术,与竞价宝物万向杀的使用是否互克。

 

原规则:

分身术:无需挂题目使用,也不需要在装备处填写。使用者在选择下轮战区时就先行通知哨子使用分身术即可,及真身和分身的各自战区。分身术可分出一个替身,让玩家的名字同时出现在两个战区,但其实只有一个是真身,真身所在战区队伍平台正常提交,替身所在战区另行通知哨子,哨子公布战区时,两个战区都有该玩家名字出现,并公布玩家使用分身术,要带编号。无论真身,还是替身,所入的两个战区都要符合战区移动规则。开杀后,出帖攻击使用分身术的玩家时,如果真身与替身均在出刀人的攻击范围内,出帖人只攻击其中一个时,杀帖题目需明确标明攻击哪个区的马甲,否则杀帖无效。对替身的攻击无效,既不能破血,也不能杀人,只能赚有效杀帖的钱。替身不能出刀,出刀只能用真身出。题目写挂宝分身术,队伍本轮竞得,用于选择下轮战区时分身,过期失效。此宝只能活人使用。哨子发布战区图时一并声明哪个玩家使用了分身术。使用分身术的玩家真身出帖之前,真身和分身所在两个战区,均属有人区。真身出帖之后,分身即从原所在战区消失,该战区此前如果只有其分身一人,此后转化为无人区。

 

<!--[if !supportLists]-->(13) <!--[endif]-->万向杀:需挂题目使用。一到四轮战斗结束后,官方每轮挂售1个万向杀,起拍价1钱。挂宝玩家不受各轮战区之间攻击法则的限制,可以攻击场内任何一玩家,只需正确指示被攻杀玩家的名字即可。此宝活人和灵体均可使用。屏风无法阻断万向杀。预备轮亦出售。

 

万向杀是破分身术的,虽然规则没写明。原因有两点,首先不能在分身术的正常使用项下注明万向杀除外;其次也不能在万向杀的使用项下注明可破隐身术和分身术。同时,分身术与隐身术在出帖的那一刻就暴露了真实战区,不存在对方需要指定真身之说。

 

因此如何运用文字的艺术来修改宝物的使用说明,大家可以讨论一二。

 

 

2个精华宝物三花聚顶

 

 三花聚顶:需挂题目使用。可将本队部分或全部人员的防护当轮集中挂宝人一人使用一次。如当轮玩家ABCD四人同队,A挂此宝后,可将当轮BCD三人或其中任一人、任二人的防护(包括护甲能力和购买的道具保护能力,不含宝物的防护能力)集中给自己。若集中了BCD三人的,则BCD三人自己的防护当轮为0,若只集中了CD,CD自己的防护为0,下轮起各人防护恢复正常。防护只能按人集中,不能将一个队友身上的防护集中一部分过来,还留另一部分给对方。被三花聚顶抽走防护的玩家,防护自开始消失,因此引起的杀人和鞭尸变化,与挂宝人无关,由原出刀人承担。使用时,杀帖题目只需写挂宝三花聚顶即可,至于集中哪几个队员的防护,当轮结束填写战报时小纸条留言哨子操作。后台填写不明时宝物作废。此宝活人和灵体均可使用,但是,灵体集中防护只能集中同队其他灵体的,活人则只能集中同队其他活人的。

 

护甲能力是指原始属性的防护,因此修订如下:

 

 三花聚顶:需挂题目使用。可将本队部分或全部人员的防护当轮集中挂宝人一人使用一次。如当轮玩家ABCD四人同队,A挂此宝后,可将当轮BCD三人或其中任一人、任二人的防护(包括原始属性的防护能力和购买的道具保护能力,不含宝物的防护能力)集中给自己。若集中了BCD三人的,则BCD三人自己的防护当轮为0,若只集中了CD,CD自己的防护为0,下轮起各人防护恢复正常。防护只能按人集中,不能将一个队友身上的防护集中一部分过来,还留另一部分给对方。被三花聚顶抽走防护的玩家,防护自开始消失,因此引起的杀人和鞭尸变化,与挂宝人无关,由原出刀人承担。使用时,杀帖题目只需写挂宝三花聚顶即可,至于集中哪几个队员的防护,当轮结束填写战报时小纸条留言哨子操作。后台填写不明时宝物作废。此宝活人和灵体均可使用,但是,灵体集中防护只能集中同队其他灵体的,活人则只能集中同队其他活人的。

 

 

3个精华宝物大挪移能否挪掌心雷。往届包括本届,是延续了28杀可挪掌心雷,个人一直认为不可以将活人挨的掌心雷移给灵体,只可以挪血点伤害。

 

大挪移:需挂题目使用。允许挂宝人最多选择自己当轮所受攻击中的两刀伤害转移给自己队友。即使未确实操作伤害转移,该宝物也视为已消费掉,不能再次使用。允许只转移一刀,也允许两刀分转给两个队友。大挪移针对攒刀攻击使用,攒刀攻击为3刀时,只能挪移其中2刀。大挪移的操作,引起鞭尸或杀死队友,与挂宝人无关,属原始出刀人,出刀顺序为挂宝时。使用时,杀帖题目只需写挂宝大挪移即可,至于将伤害转移给哪个队友,当轮结束填写战报时小纸条留言哨子操作。大挪移的刀是雷峰塔翻倍的刀,翻倍伤害一起转移。此宝活人和灵体均可使用,但是,活人不能把血点伤害转移灵体队友。  

 

历届使用了大挪移以及被使用大挪移的队伍可以考虑是否延续还是修订。

若延续大挪移可以移雷的情况下,平安扣与免战牌同样也可以免那一刀所带的雷的伤害。

 

4个,挖宝宝物熔金炉能不能熔借尸攻的兵 器

 

(14) 借尸攻:需挂题目使用。挂宝人可以指定一个本轮开始前血点小于等于零的玩家,使自己本轮出刀具备其死亡时属性及身上绑定道具的攻击力。只当轮转换,下轮起挂宝人恢复自己的攻击力。挂宝时题目写挂宝借尸攻,借谁的攻击。未指定借谁时按自己的攻击力出刀。此宝只能活人使用。

 

熔金炉:需挂题目使用。不仅销毁场内某一玩家当轮捡到的兵器,让对方此轮即使杀人也无法捡到兵器,同时也销毁其以前捡到的兵器,令其恢复原本属性。使用时,题目写挂宝熔金炉。此宝活人和灵体均可使用。     

 

我认为是可以的,尸体的攻击力来自存活时的属性+道具,被销毁自是可以的。

 

……其他宝物,有想法的也可提出来明确。

 

另外,看到有讨论精华帖与金钱帖,规则中金钱帖等于边缘帖,

边缘帖的计算是

4-5-3 边缘帖位于成功帖后,数量当轮夺宝或抢钱帖数的二分之一,舍去小数点后的数字,不四舍五入,然后减去成功帖数得出的差,允许并列。

 

也就是说,二分之一的参评帖可为队伍获得宝物或金钱。

 

暂时这些,大家辛苦啦~我先忙会,十二点沙盘版见

[此贴子已经被狼于2024/4/30 10:36:25编辑过]


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